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任天堂的家庭电脑或Famicom今天30岁了

导读 2022年1月19日整理发布:我们正处于另一代游戏​​机的风口浪尖,无论您是Xbox One 粉丝 还是PlayStation 4 狂热者,如果您经历了其中

2022年1月19日整理发布:我们正处于另一代游戏​​机的风口浪尖,无论您是Xbox One 粉丝 还是PlayStation 4 狂热者,如果您经历了其中的几个周期,您可能知道会发生什么。系统会在假期及时上线,每款都会有一两个不错的首发游戏,大概一两年新主机和旧主机并存上架,然后“次世代”就变成了当前一代——直到几年后我们再次这样做。对于 1980 年代或之后出生的游戏玩家来说,即使老游戏机制造商(世嘉、雅达利)退出,新游戏机制造商(索尼、微软)取而代之,这个周期仍然很熟悉。

并非总是这样。

开始这个循环的系统,重振了视频游戏产业并建立了我们所知道的第三方游戏发行商系统,是最初的任天堂娱乐系统(NES),于 1983 年 7 月 15 日在推出,作为家庭计算机(或 Famicom)。今天,为了庆祝最初的 Famicom 的 30 岁生日,我们将回顾一下这款游戏机的成就、它是如何工作的,以及人们如何(通过合法和非法的方式)在今天保持其游戏活力。

从的开端到的胜利

Famicom 并不是任天堂的第一款家用游戏机——这一荣誉属于仅限的“彩色电视游戏”游戏机,这些游戏机价格低廉,旨在玩单一内置游戏的几种不同变体。然而,这是任天堂第一款使用可互换游戏卡带的游戏机。

最初的 Famicom 看起来像某种带有控制器的气垫车。顶部装载系统使用一个 60 针连接器来连接其 3 英寸高、5.3 英寸宽的墨盒,并且最初有两个硬连线控制器,可以存放在设备侧面的支架中(与 NES 的可拆卸控制器,这些是永久连接到 Famicom 的)。

第二个控制器有一个集成麦克风来代替它的开始和选择按钮。用于硬件附加组件的 15 针端口集成到系统的前部——我们稍后将详细讨论使用此端口的附件。在与主板电路故障相关的初始硬件召回之后,该游戏机在取得了相当大的成功,这得益于 Donkey Kong Jr.等街机端口和超级马里奥兄弟等原创游戏的实力。

北美版本的控制台被几个错误的开始所困扰,更不用说不利的营销条件。在 1983 年消费电子展 (CES) 上,雅达利高管看到在 Coleco 的亚当电脑上运行任天堂的大金刚版本后,与当时的巨头雅达利达成的分销协议在最后一刻告吹。当雅达利准备再次谈判时,1983 年的视频游戏崩溃已经削弱了市场,本应是“任天堂增强视频系统”的东西在它有机会生存之前就被扼杀了。

任天堂决定走自己的路。到 1985 年 CES 推出时,该公司已准备好展示已成为 Nintendo Advanced Video System (AVS) 的原型。该系统的雄心壮志令人印象深刻,并配备了配件,包括控制器、光枪和磁带驱动器,这些配件都旨在通过红外线与控制台无线连接。仍然糟糕的视频游戏市场让如此复杂(而且可能很昂贵)的系统很难卖出去,不过,经过冷淡的接待后,任天堂重新开始着手开发后来成为我们的任天堂娱乐系统。今天仍然知道和爱。

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