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英伟达SLI支持向原生游戏集成过渡

导读 从2021年1月起,NVIDIA将不再在RTX 20系列和早期GPU上发布新的SLI驱动配置文件。现有的配置文件将继续测试和维护,但考虑到DX12和Vulkan

从2021年1月起,NVIDIA将不再在RTX 20系列和早期GPU上发布新的SLI驱动配置文件。现有的配置文件将继续测试和维护,但考虑到DX12和Vulkan如何在本地允许使用多个GPU以及RTX 30系列显卡的发布,这是有意义的。

NVIDIA SLI支持转向原生游戏集成

那是什么消息?RTX 3090是唯一支持NVLink(支持多GPU配置的连接器)的卡。这是什么意思?未来多个GPU的使用和有效性将取决于游戏开发者,因为他们将能够在NVIDIA的帮助下在本地实现SLI支持。

英伟达的最新新闻稿(可在VideoCardz上找到)涵盖了所有这些内容和状态:

随着DirectX 12和Vulkan等低级图形API的出现,游戏开发者可以在游戏本身内部本地实现SLI支持,而无需依赖SLI驱动配置文件。游戏开发人员在他们自己的代码方面的专业知识使他们能够从多个图形处理器中获得最佳性能。因此,从2021年1月1日起,NVIDIA将不再在RTX 20系列GPU和更早版本的GPU上添加新的SLI驱动程序配置文件。相反,我们将专注于支持开发者在游戏中本地实现SLI。我们相信这将为SLI用户提供最佳性能。

现有的SLI驱动程序配置文件将继续为RTX 20系列和支持SLI的早期图形处理器进行测试和维护。

GeForce RTX 3090和未来支持SLI的GPU在游戏中本地实现时,只会支持SLI。

游戏本身有哪些DirectX 12游戏支持SLI?

DirectX 12的标题包括《古墓丽影》、《文明六》、《狙击精英4》、《战争机器4》、《奇异灰烬:升级》、《奇怪的旅》、《古墓丽影》、《僵尸军4》: 《死战》、《杀手》。《毁灭战士》,《人类分裂》和《战地1》。

游戏本身哪些Vulkan游戏支持SLI?

Vulkan的头衔包括《光环战争2》、《荒野大镖客:救赎2》 RTX、《雷神之锤2》、《奇异的灰烬:升级》和《怪旅》。

以及创意和其他非游戏应用程序——这些应用程序仍将支持多个图形处理器?

是的,许多创意和其他非游戏应用程序可以支持多GPU性能扩展,而无需使用SLI驱动程序配置文件。这些应用程序将像今天一样继续在所有当前支持的图形处理器上运行。

我觉得真正的问题是目前有多少人在运行或者会运行多个GPU?现在,GPU不仅有自己运行VR和4K的能力,还真的不需要第二张卡。这也无济于事,包括对多GPU设置的原生支持在内的游戏也越来越受限。总之,我想说,这是英伟达把人转移到有更大影响力的事情上的明智之举。

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